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《魔法无敌》聊天系统说明

作者:魔法无敌项目组    发布时间:2018-12-22

        概述
        聊天是游戏中玩家的互动形式,主要由综合、公会、私聊组成。点击下方标示出的聊天符号,便可进入聊天系统。进入后界面如下图所示:
        聊天频道介绍
        综合:此频道的聊天信息分为系统消息、玩家信息2类(系统消息与玩家消息的聊天框有区分)。玩家在此频道发送的消息,本服务器所有玩家都能看见。
        
公会:此频道的聊天信息为公会聊天信息。玩家在此频道发送的消息,本人所在公会所有玩家都能看见。
        如果没加入公会,点击列表进入此频道时,将会出现文字说明提示“请先创建或加入一个公会”
        私聊:此频道的聊天信息为私人聊天信息。玩家可在此频道给其他玩家发送的私人消息,此消息仅限发送和接收2人看见。
        切换聊天目标:点击好友按钮弹出好友快速对话列表,选中列表中好友后自动关闭好友列表界面,且私聊目标切换为此好友
        点击任意可查看玩家信息的地方,点击“私聊”。聊天目标自动切换为相对应的玩家

 
 
        聊天界面显示说明
        玩家在线时的任何聊天信息将记录到相对应的聊天频道中,保留最近20条记录,不可手动删除,仅作为查看预览,下线重新上线时,聊天界面显示最近的20条信息。
        聊天中显示的元素有:
        玩家名称:玩家的角色名
        玩家等级:玩家等级信息
        玩家VIP:玩家的VIP信息,如果是VIP0时则不显示
        发送时间:60分钟内显示“x分钟前”、61-1440分钟内显示“x小时前”、大于1440分钟显示“1天前”
        聊天内容:在任意频道中每句话的最大长度为60个汉字。
        聊天间隔:信息每5S可发送一条,冷却时间段内发送,将会在点击“发送”按钮时出现纯文字提示“说得太快啦 系统也需要反应时间”,输入的文字内容不清除。

        聊天气泡边框
        默认情况下所有玩家的聊天气泡边框都一样
        当完成特定条件或者成就后,会解锁各种聊天气泡边框,在个人信息界面可手动设置特色聊天气泡边框,设置后在聊天频道边框会发生相对应变化,且此变化为所有玩家都可见。